L'HUMAIN, UNE INTERFACE NARRATIVE ?

DATA, récits, simulation

Cette thèse n'aurait pas pu voir le jour sans la constellation de contenus humains - apport de réponses anonymes et déductions des concepts-clés de mes entretiens. L'entrée dans la nouvelle ère de l'IA participe activement au top départ de la réflexion.

À l'origine était l'Émission, et l'Émission se fit Réception.
Œil dilaté, vision éclairée,
D'entités cosmiques qui s'animent,
Sur ce vaisseau spatial qui stagne.
Pilotes entichés de mirages,
D'une avancée triomphale,
Vers la conquête du vide.
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SOMMAIRE

Introduction

1
Prompt originel
L'HUMAIN, UNE INTERFACE NARRATIVE ?
2
Résumé (FR)
Interface narrative générative
3
Abstract (EN)
Generative narrative interfaces
4
Préconisations
11 recommandations pratiques

Contexte & Méthodologie

5
Introduction
Raisons personnelles
6
Définitions conceptuelles
Interface narrative, systèmes génératifs
7
Matrix comme paradigme
Cadre théorique principal
8
Méthodologie
101 réponses + 10 experts
9
Problématique centrale
Escape game sans issue

I - L'humain comme récit incarné

10
Du scénario à la réalisation du jeu de rôle
85% voient la réalité comme un jeu
11
Patterns récurrents
88% expérimentent les boucles
12
Miroir technologique
L'IA révèle notre nature

II - L'Escape Game Sans Issue

13
Règles cachées du jeu
Patterns de surveillance
14
Boucle récursive
Overfitting existentiel
15
L'IA comme miroir génératif
Surveillance algorithmique

III - La Clé Introuvable

16
Code intérieur dormant
44% ont vécu une prise de conscience
17
Auteur et personnage
Qui programme qui ?
18
Glitchs poétiques
Réécriture du possible

Conclusion

19
Récursivité Ouroboros
Universal Poetry